#include "StdAfx.h"
#include "QuadTree.h"


//template<class T>
//QuadTree<T>::QuadTree(float minw, float minh, float maxw, float maxh):  m_maxWidth(maxw), 
//                                                                                m_maxHeight(maxw),
//                                                                                m_minWidth(minw),
//                                                                                m_minHeight(minh)
//{
//
//    m_root = new QuadTreeNode( Rect( 0, 0, maxWidth, maxHeight ) );
//    BuildTree( m_root );
//
//}

